Re- Variabeln

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Von Dr. Irata an DrIrata

Hi Janko, vielen dank und interessante Ideen. Den Code schaue ich mir später mal an, gerade habe ich zu viel um die Ohren.... Die Variablen habe ich inzwischen alle umdeklariert - so wie du es machst. Ich nutze den Code bei $8000 - das RAM wird. da ja nur abgeschaltet, wenn ein ROM-Cartridge steckt ... damit plane ich nicht! Was machen deine Projekte?? LG Peter

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Hi Janko, coole mit Schränker 3 - und noch cooler mit dem eigenen VBI. Solche Sachen finde ich ja spannend!! Für CoE habe ich ja auch sehr lange mit dem Parallax und den Softwaresprites experimentiert bis es ging - und setze das ja jetzt auch im Spiel ein. Also was Neues lernen und entdecken - und dann direkt nutzen!!

Was ist denn dein Ansatz beim eigenen VBI? Das Timing stelle ich mir nicht so schwer vor, aber womit löst du den regelmäßig aus?? Mit RTCLOK? Gruß Peter

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ah ok - du biegst den VVBLKD-Vektor direkt auf deine Routine... allerdings musst du trotzdem ein paar eigene Routinen für notwendige Aufgaben einfügen... hast du mal rausgefunden was du da an Zeit im eigenen VBI sparst?? Jedenfalls mega spannend!

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ah ok - verstehe... ich hatte noch keine Zeit deinen Code genauer anzuschauen.

Mir geht es aber auch so, daß ich fast täglich neue Dinge rausfinde, oder einfach nur sicherer werde, wie was gemacht wird.

Mein Aufruf des DL, DLI, VBI z.B. ist extrem schlank geworden:

    mwa #dlist sdlstl ;Displaylist wird initialisiert Antic D
    mwa #vbinter vvblkd ;der VBI wird initialisiert
    mwa #dli0 vdslst  ;1. Displaylist-Interrupt

    lda #192
    sta NMIEN

... fertig ;-)

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Hi Janko, ich hatte jetzt 4 Tage am Stück Dienst und heute eine Einladung - also gar keine Zeit für Atari-Dinge ;-) ASC 2022... wo ist was zum downloaden?? Gruß Peter

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